Показаны сообщения с ярлыком путь. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком путь. Показать все сообщения

среда, 18 ноября 2015 г.

Отчет YC117.11.18



  Прошло чуть более трех месяцев с тех пор, как наша корпорация присоединилась к альянсу P I R A T. За это время было так много событий и войн, что перечисление их всех займет не один вечер, при этом, каждое из них достойно освещения отдельно. Тем не менее, много праздной болтовни я не люблю, поэтому отмечу лишь самые значимые:
  • Мармиты - войны с ними идут одна за другой, враг очень опытен и осторожен, но, как бы то ни было, даже самые неуловимые из них, отправляются ко всем чертям на борду.
  • MATOU, NEOS FLEET, DARKNESS, I N F A M O U S и прочие довольно крупные альянсы, радуют постоянством - каждый второй уничтоженный корабль - это помойка, собранная на коленке очередным "гением", навыки пилотирования которого - повод для визита к врачу. Как вы в нулях-то живете, парни?
  • Боль. Боль это здорово! Пилоты пишут мне такое количество гневных писем с угрозами, оскорблениями, беспомощно изливая ярость и злость в тексте, исходясь кислотой и презрением. Это потрясающе! 
  • Мелкие изменения в личном составе корпорации. Изгнание пары пилотов.
  • Вербовка новых бойцов продолжается, подробности будут позже.

воскресенье, 27 сентября 2015 г.

Отчет YC117.09.26


  • Корпорация Tactical Pixies Incoming присоединилась к альянсу P I R A T
  • Открыт набор пилотов (По вопросам приема стучать ингейм)
  • Полный сброс стендов - друзей больше нет, все нейтралы
  • Полностью пересмотрена военная доктрина
  • Дополнен устав

среда, 29 июля 2015 г.

Бесконечная охота

  Наш противник - разумный кусок мяса в стальной броне. Наше кредо - найти, выследить и разорвать на части. Нашей добыче остается нестись прочь в страхе, ведь инстинкты подсказывают ей, кто хищник, а кто дичь.
  Эта охота не имеет конца.


вторник, 7 июля 2015 г.

PvP Video #1

Предлагаю вашему вниманию короткое видео убийства корабля промышленного управления Orca, в рамках войны с Tech III Invention; опрометчиво брошенного их CEO на ночь под силовым полем POS'a.


понедельник, 6 июля 2015 г.

Отчет YC117.07.06



  • Корпорация Tactical Pixies Incoming покинула альянс WarDogs League.
  • Конфликт интересов внутри корпорации привел к переработке правил и изменениям в личном составе.
  • В рамках обучения нового пилота Trygon'a были проведены две войны: первая, вторая; где для новобранца были реализованы эвенты  по разведке, поиску и ликвидации целей.
  • Война с Tech III Invention закончилась их полной капитуляцией с выплатой контрибуции в 300 млн. 
  • Начались переговоры о доборе недостающих пилотов в ударную группу.

вторник, 31 марта 2015 г.

А что делает твоя Тень?

 Наша небольшая корпорация продолжает развиваться, агентурная сеть позволяет выполнять все более сложные задачи, появился и прайс лист услуг. Да, да, это именно то, на что похоже. Мы вот уже несколько месяцев предоставляем свои услуги за разумные деньги. Это не изменение курса развития от грабежа к выполнению различного рода заказов, а лишь новые возможности для заработка и от честного рэкета мы не собираемся отказываться.

 Пилоты Tactical Pixies Incoming оттачивают своё мастерство ведения войны, в частности, не малых высот мы достигли при выполнении всего спектра диверсионных задач. От созерцания к действию. С аптечной точностью дозированная информация, да в нужные уши, может создать как крепкий союз, так и начать бойню. Получив заказ, мы проникаем в жизнь жертвы, не поверхностно, а всеобъемлюще. После периода зарабатывания некого авторитета и небольшой доли доверия, можно начинать работать. Субъект будет изводить себя вопросами, о причинах неудач, обрушившихся на его корпорацию или альянс, без единого шанса докопаться до истины. А "друг" всегда поддержит и рублем и советом, взамен получая все больше власти и доверия. Враг всегда будет на 2-3 шага впереди, флот деморализован, популярность СЕО упадет с геометрической прогрессией, начнутся неожиданные разногласия с союзниками. И все это лишь первая часть.

 Вторая часть затрагивает отношения внутри корпорации, таким образом, что ваши приближенные, директора могут является нашими Тенями. Помните историю Цезаря? Ожидал ли он, что среди заговорщиков окажется Брут? Нет. Так и наш субъект будет оставаться в неведении, принимая удар за ударом, посланый "судьбой". А в конце он буден раздавлен и разбит чередой событий, созданных специально для него. В отдельных случаях истинная личность Тени может быть раскрыта, дабы вызвать больший эмоциональный резонанс.

 Так работают Tactical Pixies Incoming. Сопротивление бессмыслено.

четверг, 26 марта 2015 г.

Культура общения

  В онлайн играх каждый человек может делать все что угодно, говорить все что угодно и не несет никакой маломальски-серьезной ответственности. EVE Online не исключение. При тех широчайших возможностях для самореализации, что предоставляет Ева, люди напрочь забывают о культуре общения, элементарной этике. Чаще всего это немного раздражает, но бывают и абсолютно полярные ситуации. Сегодня я расскажу вам об одной из таких.

В кратце о ситуации:

  Идет война, тело является СЕО корпорации дефендера. После потери корабля и нескольких дней любования доком, вылетает на бомбере, удачно уходит на 10 прыжков и останавливается. Далее, по моему прибытию в систему, происходит следующая беседа:



   Тушка тролит, изливая боль в локал. Очень хочет зацепить хоть чем-нибудь. Ну куда мне до него.

  
  Замечание от профессионалов, знатоков своего дела всегда очень ценны.


  Минутка остроумия.


  Гордый победитель словесной баталии, величественный пилот стелс бомбера, исполненный своего превосходства уструячивает в точку  уходит в оффлайн.

  Спасибо, Vovan, ты сделал мой день! ;)

вторник, 24 марта 2015 г.

Охота началась

 После продолжительного затишья, корпорация Tactical Pixies Incoming выходит из стазиса.

 Приоритетной целью стало создание максимально мобильного ударного отряда, действующего при поддержке нашей широкой агентурной сети. Принцип тотального превосходства над противником остается основополагающим. Потеря корабля, страх и паранойя, будут карой за проявление беспечности у наших врагов.

 Старые друзья, покрытые пылью и мхом враги, геноцид, шантаж и вымогательство, кровавые побоища и тотальное разрушение всего, что встанет на нашем пути. Этой весной. Ты не пропустишь. Tactical Pixies Incoming уже идут.

понедельник, 14 июля 2014 г.

Первая война

 Расскажу немного о своем ребячестве в начале пути разбойника. Тогда мне хотелось и заработать и пострелять, но как это реализовать я ещё не знал...

 После создания собственной корпорации, начался подбор подходящей Цели. Это была моя первая война, где я мог положиться только на себя, так что нужно было выбирать тщательно.

 Корпорация-жертва должна была соответствовать ряду критериев:
1. Около пяти-семи активных пилотов
2. Доход, позволяющий откупиться
3. Род деятельности - агентран/майнинг (второе предпочтительнее)
4. Отсутствие слаженной пвп группы

Такой подход был необходимостью для дальнейшей оценки возможностей.

 Я долго летал по звездным системам, наблюдал за местными жителями, присматривался, оценивал. Цель нашлась случайно. Просматривая канал вербовки, наткнулся на Heaven Can Wait. В объявлении говорилось о небольшой, почти семейной шахтерской корпорации, проживающей далеко от крупных торговых хабов и имеющей собственное производство. Тишь да гладь, если в кратце.
 Хочется отметить, что для ведения этой войны был использован очень слабый персонаж, сделано это было намеренно, дабы добавить остроты ощущений.

 Пол дня ушло на разведку: нужно было облететь все соседние системы, поставить метки у всех врат и некоторых станций; так же, было необходимо, собрать информацию о роде деятельности каждого. Закончив, я перегнал четыре боевые корабля в "боевой штаб", который разбил в двух прыжках от дома Цели.

 Результаты моих трудов тут.

 Очень трудно передать всю прелесть процесса выслеживания, расстановки засад. Черт, выждать пока противник зазевается и нанести удар - очень круто! Это можно сравнить только с настоящей охотой.

 Теперь о грустном. Платить Цель отказалась, даже не смотря на то, что я потребовал совершенно смешную сумму в 200 млн., что, примерно, являлось её суточным доходом.
 "Отбить" затраты на войну я, разумеется, сумел, обчищая остовы уничтоженных кораблей, но не более.

 Сказав мысленно спасибо ребятам из Heaven Can Wait за хорошо проведенное время, я продолжил свой путь к новой Цели.


вторник, 8 июля 2014 г.

Имперский разбой

 В EvE Online существует масса способов заработка исков, столько же способов расстаться с ними. Вы можете лететь по системе с высоким уровнем безопасности на своем корабле и не подозревать, что минуту назад Вас просканировали, а за следующим поворотом уже ждут. Раскаленный остов ещё будет дымиться, когда груз и часть оснастки, уцелевшие после взрыва, будут проданы в системе Jita. Но, если поторопитесь, сможете купить свой же MWD =)
 Суицид ганк, развод на саспект, подставные дуэли - это, конечно, здорово, но как-то не по мне. Я выбрал более старомодный, классический вариант - оффвар. Оффвар, это способ и повеселиться и подзаработать на новые "Игрушки". Все просто как дважды два: нужно показать корпорации-жертве, что Вы сильнее, что Вы большие и очень страшные (ну или маленькие и очень злобные), чтобы у нее не было другого варианта отделаться от Вас, кроме как заплатить. Как только овечки осознают всю безысходность ситуации, непременно, Вы получите свои деньги.


пятница, 4 июля 2014 г.

Кажется, это было вчера

Год назад, в самый разгар лета, я не знал чем себя занять и читал статьи на одном сайте про игры. Наткнулся на новость об очередном обновлении EVE Online и, посмотрев с десяток роликов, решил попробовать…

Первое на что обращаешь внимание — огромное количество подсказок и странный, непривычный интерфейс. Пару дней я привыкал: делал миссии, убивал НПЦ-пиратов и улучшал свой корабль. После очередной партии расстрелянных красных крестиков захотелось опробовать столь хваленую PvP составляющую игры. Противника я нашел быстро, вернее сказать, он нашел меня - сам предложил провести поединок. Бой закончился красивым взрывом моего корабля и отстрелом капсулы. Все труды и старания прошедших двух дней были уничтожены навсегда.  Я всегда любил хардкор в играх, но у всего должен быть предел?! Злость вперемешку с недоумением переполняли — «Что??!!», «Одинаковые корабли же были?», «Почему так быстро?», но с опытом причина стала ясна как день — руки из плечей и грамотный обвес корабля - залог победы.

Мне захотелось разобраться, научиться убивать других игроков и я стал искать PvP-направленную корпорацию. Попалось на глаза объявление Jam'а Tanto о наборе в академию Rainbow SiX Team, проекта WarDog. Tanto оказался очень интересным человеком и хорошим наставником, я с упоением слушал его байки о былых войнах, заговорах и сражениях. Ева начала становиться все интересней. Началось мое обучение. 
Суть WarDog заключалась в наемнических услугах, где заказчик приходил к нам со своими проблемами и деньгами, а в замен получал решение. Это было чертовски интересно! Шахтерам мешают конкуренты? - устраним; оскорбили, обидели? - отомстим; нужна целая звездная система, но не нравятся «местные»? - выселим супостатов. Так это работало. Целое приключение, длинной в десять месяцев, наполненное множеством контрактов, побед и поражений. Но все подходит к концу, корпорация меняет свой курс, и я решаю начать двигаться самостоятельно, идти своим собственным путем, путем разбойника.