Год подходит к концу и мысли "что же будет дальше?" периодически овладевают умами капсулиров. Курят ли CCP свой фирменный исландский мох или нет - вопрос, безусловно, интересный, но не настолько, чтобы относиться к нему серьезно. Я лишь хочу отметить ряд важных для меня изменений, произошедших за этот год в Жестокой и Беспощадной:
- PLEX - подорожание с 600кк до почти 900кк
- Корабли легиона и сестер - не плохая попытка CCP, пробуй ещё.
- Производство - получило более дружелюбный интерфейс, но издержки подскочили
- Прыжковая усталость - серьезно? Я, капитан огромного корабля, отправил его с гиперпрыжок и устал. Ну ах*еть. А для чего я учился несколько лет? - Чтобы устать из-за прыжка. И это при том, что при проходе в гиперврата я не устаю, а при прыжке на циногенератор устаю. А разница в чем? Глупость.
- Дроны - важные изменения, которые судить однозначно очень сложно. С одной стороны нерф дроносферы, с другой - буст характеристик дронов на лоу скиллах.
- WASD управление - тестить нужно. Много. Долго. Реально можно будет оценить ближе к концу декабря. (Но самая идея вызвала "Ну наконец-то" у толстого слоя пилотов)
- Презентация Tech III эсминцев - сдвиг с мертвой точки в плане новшеств в механике на равне с прошлым пунктом.
- Интерфейс - в целом, стало симпотично. Мне нравится.
- Ребаланс пиратских кораблей - достовляет. Очень хорошо.
- Изменение внешнего вида кораблей - в целом, круто. Но цвета Иштара/Ишкура это ужас. За что им только деньги платят?
- Новые мобильные структурки - ништяк. Не больше, не меньше. Мховый такой ништячок.
Список не полный, я отметил лишь самое значимое, с моей точки зрения.
Что же касательно года грядущего, там будут как и серьезные изменения, так и результаты злоупотребления реликтовым мхом.
Очень жду что появится вменяемый сюжет, может даже добавят пятую фракцию, тех же Джов доведут до ума, сделают Tech III поды и включат килограмм кокаина в коллекционное издание игры.